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这是最好的时代 也是最坏的时代 2020游戏圈年度总结
发布时间:2022-04-26 00:15
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本文摘要:今天是2020年12月31日,是2020年的最后一天,回首整个2020年,可以用“糟心”来形容。由于疫情,许多人的生活都受到了影响,被迫放长假的学生要在家上网课,而“公司狗”则要努力适应在家中上班的生活,许多此前人流麋集的商店和娱乐场所都关闭了,许多人被迫酿成了打游戏的阿宅,而这也促进了今年游戏市场的繁荣。2020注定是一个不平凡的一年,从年头到年尾,发生过许许多多引起大量网友热议的事情,有好有坏,就像鲁迅说的那样,这是最好的时代,也是最坏的时代。

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今天是2020年12月31日,是2020年的最后一天,回首整个2020年,可以用“糟心”来形容。由于疫情,许多人的生活都受到了影响,被迫放长假的学生要在家上网课,而“公司狗”则要努力适应在家中上班的生活,许多此前人流麋集的商店和娱乐场所都关闭了,许多人被迫酿成了打游戏的阿宅,而这也促进了今年游戏市场的繁荣。2020注定是一个不平凡的一年,从年头到年尾,发生过许许多多引起大量网友热议的事情,有好有坏,就像鲁迅说的那样,这是最好的时代,也是最坏的时代。

今天,云游姬就带大家回首一下,今年发生在游戏界的“大事件”。动物森友会与健身环的走红2019年,小岛秀夫推出了他在脱离科乐美之后制作的第一款游戏《死亡停顿》,在游戏设定中,未理由于死亡停顿、时间雨等现象的泛起,许多人被迫离开,人与人的联系被切断,只能依靠快递员以及开罗尔网络相同;到了2020年,由于新冠病毒,中国网友在年头时也被迫宅在家里,通过互联网相互联系。缺少面临面的社交与户外的运动,长达数月的隔离期让许多网友感应特别的孤苦,而此时,强调互动的充满Q萌可爱元素的NS游戏《动物森友会》与宅在家里也能健身的《健身环大冒险》,就成为了疫情隔离时期的唯二指定游戏。

在《动物森友会》最火爆的时候,不仅是普通玩家,许多明星也在微博上晒出了自己的游玩体验,何炅、五月天的阿信,都曾表达过对动森的喜爱,而外洋一些政客,也曾实验在动森中举行演讲宣传;另一款爆火的NS游戏《健身环大冒险》,还因为极高的热度和话题性,登上过,牌面拉满。直到现在,翻看某宝NS商店,还能看到许多网友为玩动森、《健身环大冒险》,选择购置NS,原来以为是开门红,效果出道即巅峰,这两款年头发售的游戏,竟然是今年最为乐成的两款游戏产物。

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最后生还者2翻车去年的TGA让许多玩家不满,山中无老虎,猴子称霸王,许多人认为《只狼》能够获得年度大奖是因为对手太过贫弱,2020才是真正的大作井喷的一年,好比今年6月份发售的《最后生还者2》,就被许多玩家寄予厚望。得益于前作积累下来的口碑,许多玩家对《最后生还者2》充满了期待,顽皮狗出品必属精品,自己作为索尼旗下第一方的王牌事情室,一身神作加持,怎么着也不会翻车,可是没想到,游戏自己质量确实不错,可是作为一款强调故事的剧情游戏,最会讲故事的顽皮狗竟然在游戏叙事上出了问题。

虐杀一代男主,让玩家中途饰演对头、感受艾比的心路历程,最后再用艾莉亲手原谅艾比,重新到尾游戏都在与普通玩家的情感作对,尼尔想要通过这种所谓的纠结的情绪来引起玩家的反思,可是这种复仇与原谅的议题古往今来早就被人玩烂了,自己也不是何等高深的主题,效果尼尔还能把这种故事说烂,这也导致大批玩家对游戏不买账,六七月份的时候,海内外各个游戏论坛里都是玩家对尼尔的声讨,甚至另有人向顽皮狗的事情人员发出了死亡威胁。游戏发售已经由了数月,在一开始的恼怒事后,现在游戏的玩家风评已经从一面倒的差评酿成了毁誉参半,虽然《最后生还者2》刚开始宣布游戏销量到达了四百万,可是在此之后官方就再也没有宣布游戏的详细销量,而且经此一事,下次顽皮狗新作发售的时候,还能否有这么多的预购玩家就很难说了,特别是游戏制作人尼尔经由这款游戏摇身一酿成为了顽皮狗团结总裁以后。对马岛之鬼的争议与逆袭同是3A,可是《对马岛之鬼》在发售之前其实并不被玩家们看好,在许多玩家的预期里,《对马岛之鬼》今年只是个陪衬,真正的大作还是《最后生还者2》与《赛博朋克2077》。

这也与此前《对马岛之鬼》的宣传有关,此前游戏预告片中展示的内容实在是太过普通了,战斗、谋害都是育碧玩烂的工具,而一些唯美的游戏画面,也因为PS4性能问题被认定是“夸张宣传”,游戏发售后肯定是要缩水的。到了七月份游戏发售,《对马岛之鬼》的实机画面临比刚开始的预告片确实缩水许多,而且游戏也确实和预告片说的那样都是育碧玩烂的战斗和谋害,可是这些没什么创新的内容,却被Sucker Punch调校的很是之好,很是的稳扎稳打。

而在做好那些基础内容的同时,游戏的许多元素对于许多玩家来说也很是奇特,特别是游戏中那浓重的日本剑戟片元素,实在是太有内味儿了,开放世界版的日本武士游戏,让许多玩家感受很是的新鲜,知名主播Quin更是给出了9分评价,赞叹其好像让人回到了十年前谁人经典游戏频出的时代。PS4发售初期Sucker Punch推出《声名散乱:次子》来为PS4保驾护航,到了本世代主机声明末期Sucker Punch又开发了《对马岛之鬼》来挽救被《最后生还者2》毁掉的声誉,就是你守护了索尼吗,Sucker Punch,你好强大!EPIC对阵苹果作为PC游戏平台的搅局者,EPIC虽然公司市值相比V社要小许多,可是在行事气势派头上面却很是的“斗胆”,特别是送游戏和打折券的时候特别不手软。虽然送得多,可是并不是说EPIC就真的不在乎钱,相反,他们对于关于利益的游戏抽成问题特此外敏感,EPIC旗下的《碉堡之夜》手游,在ios平台与安卓平台上的流水要被谷歌、苹果分成30%,就因为这个很是“传统”的分成比例,8月份的时候,EPIC一纸诉状将苹果公司告上了法庭,起诉理由则是行业垄断。

许多人现在提起这个诉讼,都市纠结于30%这个比例,因为在海内,许多应用平台的比例要远比30%高,可是这里需要说明的是,EPIC起诉苹果的原因是行业垄断,虽然IOS是苹果的平台,可是AppStore按理说不属于ios系统的一部门,苹果不允许用户通过其它渠道来下载应用或者不允许其它应用商。


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